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拉瑞安工作室CEO Swen Vincke在最近的一次采访中表达了对于工作室的雄心壮志,并认为只有少数游戏IP能够实现这一目标。他认为《神界》系列虽然出色,但其品牌知名度不如《博德之门》和《龙与地下城 助人为乐

拉瑞安工作室雄心勃勃!《神界》未来可期助人为乐

拉瑞安工作室CEO Swen Vincke在最近的拉瑞一次采访中表达了对于工作室的雄心壮志,并认为只有少数游戏IP能够实现这一目标。安工他认为《神界》系列虽然出色,作室但其品牌知名度不如《博德之门》和《龙与地下城》,雄心助人为乐因此获得这样一部知名作品的勃勃版权对拉瑞安来说有以下几个好处:首先,这将有助于吸引人才加入工作室,神界纷纷扰扰让拉瑞安跻身“大联盟”。拉瑞Vincke说到:“我感觉我们头顶有一个玻璃天花板,安工除非我们拥有3A级别的作室预算、营销等等所有的雄心3A级别资源,否则我们无法突破,勃勃而只有几个知名大作能够实现这一目标。神界”

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其次,拉瑞道貌岸然拥有这样的安工IP能够让拉瑞安在市场中脱颖而出。Vincke解释说:“这将是作室一个巨大的优势,因为它会让我们与其他游戏公司区分开来。天高云淡”他还提到了拉瑞安差点没能拿到《博德之门》版权的经历。在制作《神界:原罪2》的同时,他们还要为《博德之门》制作一个设计案,我行我素但由于赶工,这份设计案质量不佳。所幸的平白无故是,威世智后来给了他们一次机会。

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